Benne
Nach der äußerst schlechten Version A5B kommt jetzt eine Art Weiterentwicklung, welche mir sehr gut gefällt und auch funktioniert.
Die beiden Neuerungen sind:
Pro Tür kann man einen einzelnen Sound definieren.
Die Sounds für Tür 1 muss man "d1open.wav" bzw. "d1close.wav" nennen,
Die Sounds für Tür 2 muss man "d2open.wav" bzw. "d2close.wav" nennen.
Gleiches gilt für die Türen 3 und 4
Allgemeine Formel: Für Tür X braucht man "dXclose.wav" und "dXopen.wav"
Ausserdem wurden die HotButtons überarbeitet, und jetzt ist es endlich realistisch.
In der Desc.bs1 kann man jetzt definieren, welche Türen Hotbuttons haben sollen. (Hotbuttons sind Türen, die der Fahrer nur freigibt, aber nicht selbst öffnet, wie z.B. bei vielen Gelenkbussen die hintere Tür)
Dieser Eintrag muss in die desc.bs1:
CGn m
n= Tür Nummer (1,2,3 oder 4)
m= Typ (0=kein Hot Button, 1=Türen gehen automatisch auf, 2=Türen gehen automatisch auf und schliessen auch automatisch)
Bsp:
CG1 0
würde bedeuten das man Tür 1 öffnen und schließen muss.
Die Freigabe für die Türen (Aktivierung der HotButtons) erfolgt im Spiel über Taste G.
Deaktivieren kann man diese Funktion über Taste H.
Diesmal funktioniert alles. Die Hotbuttons streiken ab und zu, dann muss man halt kurz H drücken, dann wieder G, dann geht's wieder.
Diese Version ist uneingeschränkt empfehlenswert! Aber Achtung: Man sollte die Busse umrüsten!
VBUS A4E muss installiert sein
--> KLICK FÜR DOWNLOAD <--
--> DOWNLOAD SOURCECODE <--
Die Funktionen von A5A und A5B werden unterstützt, also Tanken, nur Halten wenn jemand raus oder rein will (die RZ Geschichte) ...
ACHTUNG: Damit ein Bus fährt, muss er Benzin im Tank haben.
BENZIN
In die desc.bs1:
PB - Tankinhalt wenn vollgetankt in Litern, z.B. PB 280
PZ - Verbrauch auf 100 KM, z.b. PZ 51
In die .ms1 Datei:
PP - Tankfüllung für diese Fahrt z.B. PP 280
Volltanken im Spiel mit J
Die beiden Neuerungen sind:
Pro Tür kann man einen einzelnen Sound definieren.
Die Sounds für Tür 1 muss man "d1open.wav" bzw. "d1close.wav" nennen,
Die Sounds für Tür 2 muss man "d2open.wav" bzw. "d2close.wav" nennen.
Gleiches gilt für die Türen 3 und 4
Allgemeine Formel: Für Tür X braucht man "dXclose.wav" und "dXopen.wav"
Ausserdem wurden die HotButtons überarbeitet, und jetzt ist es endlich realistisch.
In der Desc.bs1 kann man jetzt definieren, welche Türen Hotbuttons haben sollen. (Hotbuttons sind Türen, die der Fahrer nur freigibt, aber nicht selbst öffnet, wie z.B. bei vielen Gelenkbussen die hintere Tür)
Dieser Eintrag muss in die desc.bs1:
CGn m
n= Tür Nummer (1,2,3 oder 4)
m= Typ (0=kein Hot Button, 1=Türen gehen automatisch auf, 2=Türen gehen automatisch auf und schliessen auch automatisch)
Bsp:
CG1 0
würde bedeuten das man Tür 1 öffnen und schließen muss.
Die Freigabe für die Türen (Aktivierung der HotButtons) erfolgt im Spiel über Taste G.
Deaktivieren kann man diese Funktion über Taste H.
Diesmal funktioniert alles. Die Hotbuttons streiken ab und zu, dann muss man halt kurz H drücken, dann wieder G, dann geht's wieder.
Diese Version ist uneingeschränkt empfehlenswert! Aber Achtung: Man sollte die Busse umrüsten!
VBUS A4E muss installiert sein
--> KLICK FÜR DOWNLOAD <--
--> DOWNLOAD SOURCECODE <--
Die Funktionen von A5A und A5B werden unterstützt, also Tanken, nur Halten wenn jemand raus oder rein will (die RZ Geschichte) ...
ACHTUNG: Damit ein Bus fährt, muss er Benzin im Tank haben.
BENZIN
In die desc.bs1:
PB - Tankinhalt wenn vollgetankt in Litern, z.B. PB 280
PZ - Verbrauch auf 100 KM, z.b. PZ 51
In die .ms1 Datei:
PP - Tankfüllung für diese Fahrt z.B. PP 280
Volltanken im Spiel mit J