ungua
ich habe tatsächlich die allermeisten threads in diesem forum durchgelesen, bevor ich mit dem editieren einer eigenen route anfing. nun habe ich das mal gemacht, stoße aber auf ein paar probleme:
1) trotzdem ich den "icestarmod" nicht gemacht habe, bin ich nun in der cockpitansicht. leider ist diese wegen der trägheit bei steigungen und gefällen oder einfachen kurven ja nicht fahrbar. wie kann ich mir eigene routen zusammenstellen, ohne im cockpit fahren zu müssen? ich hatte den icestarmod erst installiert, habe dann aber eigentlich die base.scs noch einmal ausgetauscht.
2) ich fahre am flughafen los* und sehe dort keine "beleuchtete" haltestelle und auch keine menschen. wieso? sind auch die dreiecke auf der strasse bei mods nicht dabei? muss ich mir alle haltestellen merken?
3) die anzahl der sitzplätze in den anderen bussen: können die bei einem update der software eingeblendet werden?
4) ausserdem wäre es super, wenn man bereits eingegebene haltestellen noch einmal editieren könnte, z.b. um die zeiten etwas korrekter einzustellen.
5) im originalspiel ist es bereits so, dass der bus bergauf gerne zwischen gang 3 und 4 hängen bleibt, bei 23/24 mph. kann man das abstellen?
zum ende danke ich dem einsatz der "modder" (?) in diesem forum - super idee, dieses grossartige aber viel zu kurzlebige spiel dem eigenen tatendrang auszuliefern!
mfg
ungua
*= koordinaten: 540 193 520 548 551 047 194 149 196 133 065 057 210 204 034 199 443.
edit: einige fragen haben sich erledigt, offensichtlich hatte ich bei meinen koordinaten die erste haltestelle schlichtweg vergessen und den icestarmod habe ich durch ganz-von-vorne-anfangen wieder wegbekommen. aber dreiecke auf der strasse wären doch super!
neue frage: beim editieren von .dds-bildern mit gimp - wie bekomme ich eine veränderte oberfläche auf die "main surface" ohne extra ebene?
1) trotzdem ich den "icestarmod" nicht gemacht habe, bin ich nun in der cockpitansicht. leider ist diese wegen der trägheit bei steigungen und gefällen oder einfachen kurven ja nicht fahrbar. wie kann ich mir eigene routen zusammenstellen, ohne im cockpit fahren zu müssen? ich hatte den icestarmod erst installiert, habe dann aber eigentlich die base.scs noch einmal ausgetauscht.
2) ich fahre am flughafen los* und sehe dort keine "beleuchtete" haltestelle und auch keine menschen. wieso? sind auch die dreiecke auf der strasse bei mods nicht dabei? muss ich mir alle haltestellen merken?
3) die anzahl der sitzplätze in den anderen bussen: können die bei einem update der software eingeblendet werden?
4) ausserdem wäre es super, wenn man bereits eingegebene haltestellen noch einmal editieren könnte, z.b. um die zeiten etwas korrekter einzustellen.
5) im originalspiel ist es bereits so, dass der bus bergauf gerne zwischen gang 3 und 4 hängen bleibt, bei 23/24 mph. kann man das abstellen?
zum ende danke ich dem einsatz der "modder" (?) in diesem forum - super idee, dieses grossartige aber viel zu kurzlebige spiel dem eigenen tatendrang auszuliefern!
mfg
ungua
*= koordinaten: 540 193 520 548 551 047 194 149 196 133 065 057 210 204 034 199 443.
edit: einige fragen haben sich erledigt, offensichtlich hatte ich bei meinen koordinaten die erste haltestelle schlichtweg vergessen und den icestarmod habe ich durch ganz-von-vorne-anfangen wieder wegbekommen. aber dreiecke auf der strasse wären doch super!
neue frage: beim editieren von .dds-bildern mit gimp - wie bekomme ich eine veränderte oberfläche auf die "main surface" ohne extra ebene?