Tilmann
Man nehme die "config.cfg", öffnet diese mittels Windows Editor.
So sieht das dann aus...
Dann ändert man folgende Spalte:
Indem man eine 1, statt eine 0 hinein schreibt:
So sollte das dann aussehen...
Das speichert man dann ab.
Man startet das Spiel Bus Driver wie gewohnt...
Wenn man im Hauptmenü drinnen ist, drückt man auf die "^" Taste (Neben der 1 auf der Tastatur). Damit öffnet man eine Console. Hier schreibt man dann einfach "edit bus1" (ohne die "") hinein und drückt Enter. Nun öffnet sich der Map Editor... Wenn man dann auf "Run Map" mit der Maus drückt, lädt sich die Karte und man kann mit dem "Schul Bus" durch die Stadt fahren... Leider stürzt er aber ab und zu ab. Ich denke das hat dann mit den Straßen teilweise zu tuen...
Möchte man mit dem Editor arbeiten, dann sollte man im Fenstermodus arbeiten, da man im Voll Bild Modus mit häufigen Abstürzen zu rechnen hat. Zudem sind die Prefabs mit Vorsicht zu genießen, da SCS leider einige Zeilen leer gelassen hat, was wiederum zu abstürzen führt (deswegen habe ich in meinem 1-2 Haltestellen MOD Dummies eingefügt, da ich die Karte einmal bearbeiten wollte)...
Wollte das nur mal los werden, falls es noch keiner entdeckt hat...
Edit=
Man sollte im Run Map Betrieb auch auf die Regeln achten, da er bei Regelverstoß versucht diese als "Minus Punkte" zu schreiben und nicht kann, weil keine Mssion vergeben ist. Genauso bei Haltestellen, denn ohne Mission denkt er, erkönnte bei jeder Haltestelle was abholen, und sucht das die Mission Datei. Dabei findet er nichts und man landet auf dem Desktop... Aber paar Runden habe ich schon so gedreht.
|
uset g_minicon "0" uset g_console "0" uset r_gamma "1.0" uset r_path "5" uset r_fullscreen "1" uset r_mode "1440x900x32x60" uset r_device "gl" uset r_driver "gl" uset g_steering_func_param "0.1" uset g_joy_axis_brake_dz "0.0" uset g_joy_axis_brake "1" uset g_joy_ff_gain "1.0" uset g_joy_axis_throttle_dz "0.0" uset g_joy_axis_throttle "5" uset g_joy_axis_ff "0" uset g_joy_axis_combine "0" uset g_joy_axis_steer_dz "0.0" uset g_joy_axis_steer "0" uset g_clock_24 "0" uset g_quality "1" uset g_reflection "1" uset g_mph "1" uset g_show_map "1" uset g_points "0.0" uset g_flyspeed "0.0" uset g_lang "de_de" uset g_colbox "0" uset g_texture_usage_stats "0" uset g_fps "0" uset ds8_mix_channels "2" uset ds8_mix_depth "16" uset ds8_mix_rate "44100" uset ds8_reverse_stereo "0" uset s_acceleration "0" uset s_mix_channels "2" uset s_mix_depth "16" uset s_mix_rate "44100" uset s_sfx_enabled "1" uset s_music_enabled "1" uset s_sfx_volume "1.0" uset s_music_volume "1.0" uset s_reverse_stereo "0" uset s_device "ds8" uset r_quirks "0" uset r_anisotropy_factor "0.25" uset r_texture_detail "1" uset i_force_gain "1.0" uset i_feedback "1" uset i_joystick2 "-1" uset i_joystick1 "0" uset i_deadzone "0.0" uset i_device "di8" uset m_invert "0" uset m_sensitivity "0.33" uset m_filter "0" |
|
So sieht das dann aus...
Dann ändert man folgende Spalte:
|
uset g_console "0" |
|
Indem man eine 1, statt eine 0 hinein schreibt:
|
uset g_console "1" |
|
|
uset g_minicon "0" uset g_console "1" uset r_gamma "1.0" uset r_path "5" uset r_fullscreen "1" uset r_mode "1440x900x32x60" uset r_device "gl" uset r_driver "gl" uset g_steering_func_param "0.1" uset g_joy_axis_brake_dz "0.0" uset g_joy_axis_brake "1" uset g_joy_ff_gain "1.0" uset g_joy_axis_throttle_dz "0.0" uset g_joy_axis_throttle "5" uset g_joy_axis_ff "0" uset g_joy_axis_combine "0" uset g_joy_axis_steer_dz "0.0" uset g_joy_axis_steer "0" uset g_clock_24 "0" uset g_quality "1" uset g_reflection "1" uset g_mph "1" uset g_show_map "1" uset g_points "0.0" uset g_flyspeed "0.0" uset g_lang "de_de" uset g_colbox "0" uset g_texture_usage_stats "0" uset g_fps "0" uset ds8_mix_channels "2" uset ds8_mix_depth "16" uset ds8_mix_rate "44100" uset ds8_reverse_stereo "0" uset s_acceleration "0" uset s_mix_channels "2" uset s_mix_depth "16" uset s_mix_rate "44100" uset s_sfx_enabled "1" uset s_music_enabled "1" uset s_sfx_volume "1.0" uset s_music_volume "1.0" uset s_reverse_stereo "0" uset s_device "ds8" uset r_quirks "0" uset r_anisotropy_factor "0.25" uset r_texture_detail "1" uset i_force_gain "1.0" uset i_feedback "1" uset i_joystick2 "-1" uset i_joystick1 "0" uset i_deadzone "0.0" uset i_device "di8" uset m_invert "0" uset m_sensitivity "0.33" uset m_filter "0" |
|
So sollte das dann aussehen...
Das speichert man dann ab.
Man startet das Spiel Bus Driver wie gewohnt...
Wenn man im Hauptmenü drinnen ist, drückt man auf die "^" Taste (Neben der 1 auf der Tastatur). Damit öffnet man eine Console. Hier schreibt man dann einfach "edit bus1" (ohne die "") hinein und drückt Enter. Nun öffnet sich der Map Editor... Wenn man dann auf "Run Map" mit der Maus drückt, lädt sich die Karte und man kann mit dem "Schul Bus" durch die Stadt fahren... Leider stürzt er aber ab und zu ab. Ich denke das hat dann mit den Straßen teilweise zu tuen...
Möchte man mit dem Editor arbeiten, dann sollte man im Fenstermodus arbeiten, da man im Voll Bild Modus mit häufigen Abstürzen zu rechnen hat. Zudem sind die Prefabs mit Vorsicht zu genießen, da SCS leider einige Zeilen leer gelassen hat, was wiederum zu abstürzen führt (deswegen habe ich in meinem 1-2 Haltestellen MOD Dummies eingefügt, da ich die Karte einmal bearbeiten wollte)...
Wollte das nur mal los werden, falls es noch keiner entdeckt hat...
Edit=
Man sollte im Run Map Betrieb auch auf die Regeln achten, da er bei Regelverstoß versucht diese als "Minus Punkte" zu schreiben und nicht kann, weil keine Mssion vergeben ist. Genauso bei Haltestellen, denn ohne Mission denkt er, erkönnte bei jeder Haltestelle was abholen, und sucht das die Mission Datei. Dabei findet er nichts und man landet auf dem Desktop... Aber paar Runden habe ich schon so gedreht.
... Und wenn du dann "edit bus1" in der console schreibst (ohne ""), dann öffnet sich der Editor, wo du dann auch "run Map" anklicken kannst... Dann startet sich das Spiel ohne einer Mission... Aber es ist wirklich nicht auf dauer, das Spielen, weil irgendwann das Spiel abstürzt. Da fehlt dem Spiel einfach iregndwelche Dateien, weil es ja ebend nicht für Free Play ausgelegt ist. Aber zum Straßen erkunden reicht es