flo110
Hallo,
ich habe mir die Map Grunewald vom vbusdepot.eu heruntergeladen, wenn ich jetzt aber mit einem Doppeldecker die Strecken fahre, dann passt dieser leider nicht unter den Ampeln durch
Deshalb wollte ich fragen, wie ich die Ampelmasten erhöhen kann - das müsste ja wahrscheinlich mit anim8or gemacht werden, aber ich konnte in den .3ds Dateien nichts dazu finden. Wäre klasse, wenn mir jemand helfen könnte!
LG
Flo
SVR
3.3DS sind die Masten drinne, dann müsste aber noch die Ampel selber erhöht werden, was du dann in der MS1 Datei machen müsstest. Das steht auf vbusdepot.eu unter den Tutorials.
flo110
Hey,
danke dir erstmal! Also ich konnte im Depot wirklich kein Tutorial dazu finden!?
LG
Flo
Bluetec
Er meint das
2) Wie baue ich eine Strecke?-Tutorial.
|
SE x, y, z, a, t0, t1, n
fügt Ampeln hinzu; x, y, z - Position; a - Orientierung; t0 - Bewegung in einer Phase; t1 - Zeitlimit; n - für eine zukünftige Verwendung; Zeitspanne= 10*t1 |
|
flo110
Ahh...okay danke dir! Dann muss ich jetzt nur noch herausfinden, wie ich den Mast an sich erhöhen kann.
LG
Flo
SVR
Mit anim8or in der Punktansicht die jeweiligen Punkte makieren und dann "hochziehen". Beachtet werden muss dabei, dass man nicht ausversehen einen Punkt der Strasse, Makierung oder des Bürgerstieges mit anhebt.
flo110
Hmm... okay ich danke dir - aber das krieg ich echt nicht hin, kann leider nicht so gut mit anim8or umgehen. Bei mir wird alles verschoben bzw. vergrößert nur die Ampelmasten nicht

Schade!
Jetzt noch was anderes:
Es gibt zwei Haltestellen, bei denen etwas falsch ist, denn dort stehen die Fahrgäste mitten auf der Straße (z.B. bei Haltestellennummer 67). Wie kann ich denn die korrekten Koordinaten herausbekommen, bzw. wo befindet sich überhaupt die Angabe für die Fahrgastposition?
Wäre klasse, wenn mir nochmal jemand helfen könnte

Ansonsten erstmal vielen Dank an euch
LG
Flo
SVR
Grunewald spezifisch öffnet man die 3.3DS dann ungroupen [u]. Dann musst du frontal von oben schauen, sodass du denn gewüncshten Mast siehst. Den einfach 1 mal anklicken und auf [g] drücken. Dann Doppelklick und du siehst die Koordinaten.
xyz.ms1 mit dem Editor öffnen, die jeweilige Haltestelle raussuchen und dann die Koordinaten von anim8or übertragen.
Das wars auch schon, beachten muss man, dass man auch die richtigen Werte (- und + beachten) und den richtigen Quadranten benutzt (sonst steht die Haltestelle wo ganz anders).