sunnyboyremix61
Hey Leute,
ich bin eigentlich mehr so der stille Mitleser, aber jetzt muss ich mich einfach mal an die "Anim8r-Profis" wenden.
Vorneweg, ich bin noch lange kein Experte in Anim8r, also bitte wenn ihr was erklärt, dann wie für ein kleines Kind
So nun zu meiner Frage:
Ich habe eine Baustelle auf einer Map eingefügt und möchte diese aber nun auch mit Straßenmarkierungen versehen.
Aber wie mache ich das ?!
Liebe Grüße und Danke im voraus !
MAN-Busfahrer
du musst eine platte machen, die ganz ganz dünn wird.
dann musste sie entsprechend anpasen!
ich kann gleich mal schnell ein video machen falls es dir dann leichter fällt!
sunnyboyremix61
Hey, dass wäre echt cool und nett von dir
MAN-Busfahrer
das video ist am hochladen
muss es elider mit untertitel machen da mein mciro nciht geht
sry
sunnyboyremix61
Das ist doch egal
Bin ja schon gespannt!
Danke schonmal für deine Mühe !
Platzi
Das Video ist an und für sich für anfänger geeignet, aber bitte folgendes verbessern:
-Zielgeführte Bedienung in Anim8or
-Erklären (was z.B. convert to mesh ist)
-Rechtschreibung (!!!!)
sunnyboyremix61
Hey, erstmal danke für das Video!
Soweit so gut, aber ich möchte die Straßenmakierung auf einer vorhandenen bereits gebauten Map einfügen, das Build -> convert to mash funktioniert da nicht, ich bin da echt etwas verzweifelt
Wenn ich das mache, passiert gar nichts ! Der Rahmen um das Objekt verfärbt sich auch von Gelb auf Weiß, keine Ahnung was ich falsch mache
Fabi
Ja, das ist auch richtig! Mehr macht Convert to Mesh nicht
sunnyboyremix61
Aber in dem Video kann man das ja dann so verformen
Das geht bei mir zum Beispiel gar nicht!
SVR
=D Convert to mesh mache ich bei solchen Sachen nie, ist auch unnötig wie ich finde, aber interesant ist es schon wie anders die andern modelieren [VGO, Tobi, Ich, Bluetec und nun MAN-Busfahrere , jeder hat seinen eigenen Tricks und Ticks =D]
sunnyboyremix61
Na dann erzähl doch mal, was deine Art und Weise wäre sowas zu moddelieren
Ich finde es wirklich interessant, vorallem weil Anim8r nicht das Benutzerfreundlichste Programm ist
Fabi
Bevor ich das Objekt zu einem Mesh konvertiere, bearbeite ich die Einstellungen des Objekt (Doppelklicken). Dort kann man auch die genaue Größe einstellen.
Finde ich persönlich praktischer. Und bei Höhe würde ich dann logischerweise auf 0 setzen
Grüße, Fabi
sunnyboyremix61
Hey Fabi,
super ! So mache ich das jetzt auch, dass ist wesntlich einfacher und komfortabler
Kannst du mir bitte noch verraten wie man dann "Geschwungene" Markierungen hinbekommt, damit das nicht so eckig wirkt
LG
SVR
So wie Fabi es macht, mache ich es auch =D
MAN-Busfahrer
Ich wusste es halt nit besser mit der höhe
aber ich denke ich konnte dir zusammen mit den anderen helfen!
mfg cedric
sunnyboyremix61
Jaaa, dass habt ihr definitiv gemacht und dafür auch ein großes Dankeschön !
Vllt könnt ihr mir ja auch noch bei meiner Frage oben helfen
MAN-Busfahrer
meinste das mit dem geschwungenen linien?
sunnyboyremix61
Genau das meine ich
MAN-Busfahrer
ok ich hab gerade wieder ein video gemacht da es sich damit am besten erklären lässt!
hofentlich ist es diesmal verständlicher
hab jezad auch ton da mein micro wieder geht
ich lads gleich hoch!